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youtube sur ps3

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azertyxpp
Re: Spider-Man : ce sera du 30 fps, même sur PS4 Pro
CastorTroy11 Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:C'est pas gagné pour la prochaine gen non plus.

Pour rappel, a l'epoque de la ps3, sony ventait le 1080p. Au final, le nombre de jeu en 1080p c'est assez rachitique.
Pour la ps4, ils ventaient le 60fps. On voit bien qu'on en est loin aussi.

Donc la ps5, a voir, faudra p'tet choisir entre 1080@60fps et 2160@30fps


Mais qui ??? QUI ??

PERSONNE n'as annoncé officiellement chez Sony comme chez MS que tout les jeux seraient en 60fps....

PERSONNE

FANTASME / 100, VOUS avez montez ça dans vos têtes TOUT SEULS...

Et encore une fois, le 60fps est une question de choix d'utilisation de la puissance, sur la prochaine gen, le CPU pourra bien être 1 milliards de fois plus puissant, si les devs l'utilisent pour tout un tas d'autres aspects techniques, les jeux resterons en 30fps, c'est pas le soucis...

who ??? WHOOOO ???


:mrgreen:
Si si pour la com de la PS4 et la One ils vendaient bien du 1080p60, les plus relou avec ça s'était surtout MS avec des conf' ou ils se tripotaient la nouille sur le Cloud Computing et compagnie, genre la console elle se transforme en PC de la Nasa grâce à Internet et les gens l'ont cru, True Story.

Image
ISSOU :lol:
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Minarulother
Re: Destiny 2 : enfin du 60 fps avec la Xbox One X ?
@CastorTroy

L'argument PS3/Xbox 360 a longtemps été démoli...
Pas la même architecture que les PC "actuels".
La One/PS4/Pro/X ont une architecture similaire aux PC et des composants "dérivés" de ceux déjà existant.
Il suffit de faire une recherche sur youtube pour voir des comparaison PC Budget(avec des composants proche ou équivalent aux consoles) vs PS4 etc pour voir que la comparaison a du sens.

Near Wrote:Forza n'est clairement pas un benchmark de référence, sachant que même la One fait tourner les derniers épisodes de la série en 1080p/60fps.

La même One et son palmarès de jeux en 720p/900p avec framerate yoyo. Donc sortir un jeu de course comme valeur étalon, c'est pointer son doigt sur l'arbre qui cache la forêt.


Pourquoi ça ? Fin en l'occurence un benchmark de référence entre jeu complètement différent/ ou pas ça n'a déjà pas de sens.
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azertyxpp
Re: Destiny 2 : enfin du 60 fps avec la Xbox One X ?
Les jeux de voitures ne sont clairement pas un bon exemple de par leur structure et moteur graphique très particulier ils peuvent en envoyer plein la vue sans forcément plomber les ressources, et des exemples tu en as plein.

Tu n'as qu'a regarder du coté des GT ou Forza sur old gen, tu constateras qu'ils sont toujours bien au delà des standard imposés par la console niveau résolution et framerate. Un TPS, FPS... qui plus est si il est open world sera bien plus gourmand en ressource. Pose toi plutôt la question pourquoi MS a choisi Forza 7 comme une vitrine technologique pour leur One X.

Exemple:

- GT4 sur PS2 pouvait tourner en 1080i avec un câble Y Pb Pr, oui j'ai bien dit sur PS2 il n'y a pas d'erreur lol: https://www.youtube.com/watch?v=hGriUEyN1Ug

- GT5 sur PS3 est un des seuls jeux à avoir une réso native de 1080p, je crois qu'ils se comptent sur les doigts d'une main les jeux en 1080p sur PS3. Pareil pour GT6 qui arrive en plus à dépasser les 30fps en 1080p, et il me semble que GT5 et 6 proposent un mode alternatif 720p60.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... h-analysis
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -turismo-6

- Coté Forza tu peux faire quasiment les mêmes analogies, me suis pas trop penché dessus mais j'en ai eu vent brièvement.
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Dragoon1010
Re: WipEout Omega Collection : comparaison en vidéo avec l'é
Hakase Wrote:C'est fait par un amateur et cette vidéo n'a rien d'officiel, il dit lui même sur sa chaine youtube que la vidéo PS3 a dû perdre en netteté lors de l'upscale 4K pour faire la comparaison avec la version Pro.

Oé non mais même, je peux Upscale une vidéo 1080p en 4K, elle fait pas aussi degeu. La c'est pas tant la vidéo qui est dégeu, mais les textures du jeu & co.
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Hakase
Re: WipEout Omega Collection : comparaison en vidéo avec l'é
C'est fait par un amateur et cette vidéo n'a rien d'officiel, il dit lui même sur sa chaine youtube que la vidéo PS3 a dû perdre en netteté lors de l'upscale 4K pour faire la comparaison avec la version Pro.
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potiyop
Re: Nintendo Switch : 2,4 millions de consoles vendues en ma
babaookikou Wrote:Si nouvelle version il y à je pense que ce sera début d'année prochaine. Pas une version plus puissante ou autre mais une nouvelle série qui règle les problèmes matériel et les soucis de confection du Dock.

Un peu comme la série de PS3 suivante avait régler les problèmes de Ylod


Perso j'ai zero soucis, j'ai juste mis un film sur l'écran comme je le fait avec tous mes appareils portable. Des unités défectueuse il y en a et il en aura toujours, c'est pour ça que la console est garantie (sinon elle servirait à rien). Et puis même si tu as 1% d'unités défectueuses (ce qui est un taux faible pour des produits de qualité commerciale) sur 2M çà t'en fait rapidement 20 000 à changer et vu que aujourd'hui tout le monde va poster son problème sur youtube, ça fait rapidement grand bruit pour pas grand chose.

Ps : Ca coûte moins cher de remplacer quelques consoles avec la garantie que de toutes les déverminer en usine (comme on ferait avec des produit pour l'aéronautique). Le prix aurait alors été beaucoup plus élevé !
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ETERNAL03
Re: Nintendo Switch : Nintendo corrige le tir des Joy-Con dé
goldbergg Wrote:Je n'en suis pas si sur que la Switch a plus de problème que la concurrence, tous du moins autant qu'on le dit.
Je pense que c'est juste la grosse vague anti switch qu'il y a depuis le début de l'année qui donne plus de visibilité aux problème de la switch.
En allant sur youtube il y a des vidéo de problème sur des PS4 "Day One" d'ont a pas ou presque entendu parlé alors que visiblement ils ont bien existé (https://www.youtube.com/watch?v=6FwlK-jU8Yg).
skateur Wrote:
Juste sur YouTube tu tape switch fail off ensuite ps4 fail off, tu ajoute compilation et ta de beau montage ! Nintendo l'emporte haut la main

En même temps si tu tape pas les bon mots clés tu trouvera rien, cherche "PS4 day one Defective" ou encore "xbox day one Defective" tu verras que des problèmes il y en a eu pas mal. (et en variant les mot clée, avec "problem" par exemple ou trouve d'autre vidéo)

Après pour les plus vielle console il y a pas ou peut de vidéo parce qu'a l'époque sa n'était pas encore la mode de faire le buzz sur se genre de chose, mais il n’empêche qu'au moins la PS2, la PS3 et la PSP ou eu des problème, je le sais par expérience.



Oh ça c'est clair j'ai d'ailleurs purement et simplement fait l'impasse sur la Ps3 à cause des soucis rencontrés sur ma première ps2 et sur 2 PSP. Je ne me fait absolument aucune illusion quant à la durée de vie de ma ps4 Pro. Je sais pas pourquoi mais je suis certain ou presque qu'elle ne tiendra pas dans le temps. Mais en ce moment on suce Sony de partout au point que certains n'ont même plus de salive en bouche mais du talc. Ah et au passage j'ai arrêter de jouer à ma Vita à cause du fameux bug de batterie extrêmement répandu des modèles oled .........
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goldbergg
Re: Nintendo Switch : Nintendo corrige le tir des Joy-Con dé
Je n'en suis pas si sur que la Switch a plus de problème que la concurrence, tous du moins autant qu'on le dit.
Je pense que c'est juste la grosse vague anti switch qu'il y a depuis le début de l'année qui donne plus de visibilité aux problème de la switch.
En allant sur youtube il y a des vidéo de problème sur des PS4 "Day One" d'ont a pas ou presque entendu parlé alors que visiblement ils ont bien existé (https://www.youtube.com/watch?v=6FwlK-jU8Yg).
skateur Wrote:
Juste sur YouTube tu tape switch fail off ensuite ps4 fail off, tu ajoute compilation et ta de beau montage ! Nintendo l'emporte haut la main

En même temps si tu tape pas les bon mots clés tu trouvera rien, cherche "PS4 day one Defective" ou encore "xbox day one Defective" tu verras que des problèmes il y en a eu pas mal. (et en variant les mot clée, avec "problem" par exemple ou trouve d'autre vidéo)

Après pour les plus vielle console il y a pas ou peut de vidéo parce qu'a l'époque sa n'était pas encore la mode de faire le buzz sur se genre de chose, mais il n’empêche qu'au moins la PS2, la PS3 et la PSP ou eu des problème, je le sais par expérience.
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amathlog
Re: PlayStation Now : le service de streaming prend fin sur
Pour info, j'ai eu pendant 1 an 5 méga seulement et YouTube passait tout juste avec 1080p60fps. Netflix était en HD aussi. Alors certes dès que le moindre autre appareil prenait de la bande passante c'était foutu mais c'était faisable.

Au delà de ça, il y a d'autres facteurs à prendre en compte. Tu peux avoir un bon débit mais un ping vraiment mauvais. Là où pour la vidéo on s'en fout, pour les jeux de ligne (Et par extension quand on joue en streaming) cela prend une autre dimension.
Jouer a Dark Souls avec un ping en input de 200ms c'est pas jouable.
Et c'est souvent le cas en campagne, tu peux atteindre un débit correct mais avec tellement de répétiteurs sur le chemin que le ping est affreux.

Étant au Canada j'ai la possibilité de tester mais avec les connexions instables et le Remote Play qui a un lag infini, j'ai même pas envie d'essayer la PS3.

Pas la peine d'être aussi condescendant c'est un fait. En France, les infrastructures ne sont pas la pour justifier un service qui sera acceptable pour la majorité.
(Au Canada c'est la même merde, et en plus on paye plus cher pour pire avec des limites de téléchargement...)
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